网络丢包测试?局域网丢包率正常范围

发布时间:2023-10-30 13:28:01
发布者:网友

本篇文章给大家谈谈网络丢包测试,以及局域网丢包率正常范围对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

一、ping内网丢包率多少算正常

1、ping网关和dns都应该是不丢包才算正常的,如果有丢包证明有故障可以报修的

2、ping外网的话,根据情况来看超过1%就算很不正常了

3、就是说ping100个包,如果有一个丢包还能说的过去,如果多的话就有问题了。

二、丢包率15%正常吗

1、丢包率15%较高,但是否正常需要具体情境判断。对于日常家庭网络,15%的丢包率可能是异常的,可能意味着网络稳定性不佳或网络连接存在问题。

2、然而,在某些特定环境下,如海底网缆或远程地区的网络连接,由于信号干扰或设备老化等原因,15%的丢包率可能被认为是正常的。因此,正常与否需要根据具体应用场景进行评估,同时也需要考虑是否会对用户体验或网络功能造成实质性的影响。

三、ping的正常丢包率

1、ping应该是不丢包才算正常。如果有丢包证明有故障。

2、ping外网的话,根据情况来看,超过1%就算很不正常了,就是说ping100个包,如果有一个丢包还能说的过去,如果多的话就有问题了。

四、丢包率和延时一般是多少为正常

1、丢包率是指传输中所丢失数据包数量占所发送数据包的比率,通常在吞吐量范围内测试。丢包率与数据包长度以及包发送频率相关。通常,千兆网卡在流量大于200Mbps时,丢包率小于万分之五;百兆网卡在流量大于60Mbps时,丢包率小于万分之一。

2、延迟是指帧从网络上一个端口进入到从另一个端口出去,所花费的时间。

3、1~30ms:极快,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅。

4、31~50ms:良好,可以正常游戏,没有明显的延迟情况。

5、51~100ms:普通,对抗类游戏在一定水平以上能感觉出延迟,偶尔感觉到停顿。

6、100ms~200ms:较差,无法正常游玩对抗类游戏,有明显卡顿,偶尔出现丢包和掉线现象。

7、200ms~500ms:很差,访问网页有明显的延迟和卡顿,经常出现丢包或无法访问。

8、>500ms:极差,难以接受的延迟和丢包,甚至无法访问网页。

五、电脑ping网络丢包率多少正常

所谓网络丢包率是数据包丢失部分与所传数据包总数的比值。正常传输时网络丢包率应该控制在一定范围内。

1、ping网关和dns都应该是不丢包才算正常的,如果有丢包证明有故障可以报修的

2、ping外网的话,根据情况来看超过1%就算很不正常了

3、就是说ping100个包,如果有一个丢包还能说的过去,如果多的话就有问题了

文章分享结束,网络丢包测试和局域网丢包率正常范围的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!

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