二十三种设计模式详细图解?什么叫设计模式
大家好,今天来为大家分享二十三种设计模式详细图解的一些知识点,和什么叫设计模式的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
一、请列举一些您用到过的设计模式以及在什么情况下使用该模式
1.原型模式(PrototypePattern):用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。
使用场景:一个对象需要提供给其他对象访问,而且各个调用者可能都需要修改其值时,可以考虑使用原型模式拷贝多个对象供调用者使用
2.组合模式(CompositePattern)也叫合成模式:将对象组合成树形结构以表示"部分-整体"的层次结构,使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。
使用场景:组合模式在项目中到处都有,比如现在的页面结构一般都是上下结构,上面放系统的Logo,下边分为两部分:左边是导航菜单,右边是展示区,左边的导航菜单一般都是树形的结构,比较清晰,有非常多的JavaScript源码实现了类似的树形菜单,大家可以到网上搜索一把。
如果你想了解每一种模式的使用场景,可以看看《设计模式之禅》,里面介绍了23种设计模式分别的使用方法,还有设计模式混搭和PK,对于想了解设计模式的人来说是比较不错的参考手册
二、net。常用设计模式是什么
1、工厂模式(三种)外观模式策略模式、观察者模式适配器模式模式只是根据需要适用,学习重构思想和看看大话设计模式根据业务需求特点以及软件的开发、维护需求来决定采用什么样的设计模式,设计模式的灵活运用是开发经验和对业务精通的结果。
2、要真正用好设计模式,要在大量的开发经验基础上,总结系统架构的不足之处,才会真正体会到设计模式为什么要这样做。
3、设计模式不可滥用,大多数采用的设计模式都会或多或少降低程序的性能,采用设计模式的目的在于方便对软件的开发和维护。
4、采用分层结构来开发网站的优点是层次清晰,便于维护和分工,但是对程序性能的影响是比较大的。
5、以ASP.NET来说大都用的一种MVC三层结构的变种,主要采用的是抽象工厂,生成器等设计模式。这些东西不需要学,做的多了,不自觉之间就会了。平时没注意,其实你天天都在用设计模式
三、什么是设计模式,它包含哪些基本要素质
1、设计模式是在软件设计中常见问题的通用、可反复使用、多数人知晓的一种解决方案或模板;这些解决方案是在相当长的一段时间内由众多软件开发人员通过反复试验获得的。
2、设计模式一般有如下几个基本要素:模式名称、问题、目的、解决方案、效果、实例代码和相关设计模
四、oo设计模式是什么
OO是ObjectOriented面向对象设计模式(Designpattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。oo设计模式就是面向对象的设计模式
五、什么叫设计模式
java中的设计模式:总体来说设计模式分为三大类:创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。
关于二十三种设计模式详细图解到此分享完毕,希望能帮助到您。
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