四星归墟价目表 归墟之证攻略


大家好,今天来为大家解答四星归墟价目表这个问题的一些问题点,包括归墟之证攻略也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
一、梦幻归墟之证刷新多少个
1、梦幻归墟之证可以通过刷新来获得更多的机会,每次刷新会出现不同的证物。刷新的次数是没有限制的,玩家可以一直刷新直到获得自己需要的证物为止。但是,每次刷新都需要消耗一定的资源,包括元宝和刷新令牌等。因此,玩家需要根据自己的情况和需求来决定刷新的次数和消耗的资源。
2、一般来说,如果玩家需要特定的证物,可以多次刷新直到获得为止,如果只是想尝试一下,可以适当刷新几次即可。
二、3星归墟是什么
3星归墟有宝石、灵犀之屑、魔决、C66、五宝、星辉石、80环、特赦令牌、130珍珠。
在归墟之证任务中采用的是挑战模式规则,即孔装无效,除PK本身就能多秒的固伤(DF、NE)外其余固伤都是秒1。另外特技也有限制。还有归墟之证的5个星神器仙,建议175的玩家去杀没有问题...
三、梦幻西游归墟之证有什么用归墟之证怎么获得
你好,梦幻西游归墟之证是一种重要的游戏道具,可以用来进入归墟之地进行挑战和探索。归墟之地是一个充满危险和机遇的地方,里面藏着各种珍贵的物品和装备,是玩家提升实力的重要途径。获得归墟之证的方法包括:
1.活动奖励:在游戏中参加各种活动,有机会获得归墟之证作为奖励。
2.商城购买:在游戏商城中可以花费元宝购买归墟之证。
3.任务奖励:完成游戏中的一些任务,有可能获得归墟之证作为奖励。
4.其他途径:有时候游戏中会有其他途径可以获得归墟之证,比如活动兑换、福利领取等。
总之,归墟之证是非常重要的游戏道具,玩家可以通过多种方式获得,用来进入归墟之地进行挑战和探索,提升自己的实力和游戏体验。
四、归墟之证攻略
挑战模式。就是说,所有提示的针对NPC有效的在这里都无效,比如固伤只能秒1,WZ和FC的秒3都只能打1血,DT只能靠经脉的溅射。所以别指望固伤秒了,老老实实的当辅助吧。
经验奖励非常多。一天内只能杀5个归墟之证。
与大家最熟悉的地煞星比较。最简单的2星副本等,近似于3星地煞(神器)或略低。最难的5星仙相比6星王者地煞难度略高。4星地宫等与普通5星地煞近似或者略高。
归墟的拓展性玩法比地煞高,并没有特别规定的装备硬性要求。比如6星地煞对于封系速度的要求,低于这个速度很难击杀。但归墟里却并没有,其难度更集中在战术和变化上,与地煞星考验硬件的情况略有不同。
这里推荐3辅助(2封系1辅助)+1物理点杀+1法系输出。物理点杀首推荐大唐官府。阵法是很多变的,常用到的是龙阵、风阵、鸟阵。龙阵是标配阵型,出场次数最多,风阵是在对双封速度有要求的时候使用。要注意没有固伤这一项了,通通都是辅助。
4、归墟之证的特性分类与基本介绍
捉鬼我相信很多玩家在游戏里见到过了。喜欢杀归墟的人不会出钱收。其实捉鬼可以很简单的作为归墟玩法的入门体验券。很简单没有灭团点。
因为没有任何多余变化,怪的血量、伤害整体提高。很多杀归墟的队伍配置大多为我所说的3辅+2输出,故在击杀捉鬼的时候很慢,所以他们大多不会选择。
据说所有的小怪还都有鬼魂术,过了几回合要站起来的。
两种杀法。只杀贼王或者杀三个贼首。贼王难度稍微大一点,我个人推荐熟悉前先选择杀贼首,熟练以后推荐直接击杀贼王。杀法没有什么需要特别注意的,双封可以根据个人的情况考虑控制怪物。保证2个在封印,然后逐个点杀,伤害随着星级提高大幅度增加,贼王打非耐攻宝宝自然是1刀1个小朋友,个人建议需要逐渐适应。杀完会给130、140的珍珠喔,奖励是非常不错了。我很推荐尝试。
3、副本、特性包括(激战、应变、共生、悟空)
副本的归墟就是平时我们杀的那些副本,比如车迟啊、前世今生啊、黑风山啊等等。战术与打法也与平时副本几乎相同,不同的就是特性上。
而归墟进去的都是只杀BOSS,比如我的号尝试的副本共生,一进去直接就是乌鸡国BOSS,可惜只杀过了一场,第二场就打不过了。
共生:顾名思义,这个模式战斗大家都见过。就是所有的怪是连体的,同生共死,要掉血一起掉,当然死了也是一起全飞。按照梦幻精灵的说法,要尽量让己方的输出最大化,这里不是说全上满输出的意思,是在能够有效承受对方输出的情况下,最大化输出,共生嘛,打1个怪物大家整体掉血。强烈建议封印狮驼岭和凌波城门派。
激战:对战时对方血量越少伤害会越高。激战的杀法要点是,开场直接点杀+封印输出门派的怪物。怪物血量不多,基本上一回合一个怪非常简单。这个相对来说要简单一点。
应变:第一个回合开场会有1个怪进阶,伤害很高,随着回合数递增,他进阶以后需要立刻击杀。杀死以后会有下一个怪物进阶,再杀掉,以此类推。这个高星级的考验集火点杀能力,同时封系不能太水,一般连续封印3次不中,那就差不多要灭团了。
悟空:全员每回合固定掉血。看似很难,实则掌握套路后相对容易,就是并不需要浪费多余回合,比如宝宝这个回合可攻击也可不攻击时候,喂药是首要的。而且这个需要一个大辅助,在175等级段,普陀和地府就不行啦,没有化生寺杀悟空的难度会提高非常多。与应变类似,考验队伍门派配置与硬件。
难度排序:应变<共生<悟空<激战
另外值得一提的是归墟副本的怪物ai较普通副本有所提高,可以参考一下秘境降妖副本的怪物ai设计。奖励上很不错,五宝、兽决、灵犀屑等等,推荐尝试。
4、雁塔地宫、特性包括(同调、暗杀、决斗)
同调:三种特性中难度较大的。怪物特性:全部连体和共生近似。难度主要集中在其中的一场战斗中,宝宝每回合被反间1只,每回合有群体死亡之音。大概意思就是战斗局面很难把握,很容易出现被群体封印、宝宝反间打死重要人等意外。这个没有关系的,再熟练的老司机在四星同调时也难免保证灭队。技巧就是尽量晶清或者玉清啊,有条件可以带逆境。或者给召唤兽佩戴高级神迹套装,注意鬼魂不能用的,会有驱鬼。打这种战斗会封五庄套子的肯定是灭团点,所以我们保持套子怪藤蔓妖花的封印即可。剩下的很大一部分看运气了。
决斗:三种特性中难度较低的。怪物特性:随着回合次数增加伤害会增加。意思是不要拖得太久。没什么需要特别注意的,正常地宫的套路,有击杀地宫经验的人可以顺利上手。建议先从决斗来熟悉地宫归墟类。
暗杀:这是比较好玩的特性。怪物特性是:每死1个怪物、其他怪物伤害提高10%。一看这个特性,就感觉要先杀伤害高的怪物,是这样嘛?理论上差不多,后排怪物全部开场隐身,符合暗杀嘛。这场需要耐攻的感知宝宝,最好是耐高连,用处是清理后排隐身。至于击杀顺序,根据个人队伍的不同可以有所调整的,需要对战斗的节奏有所把握,当然如果是2星级的话,只需要先击杀隐身即可。这场考验硬件和召唤兽。
地宫难度排序:决斗<暗杀<同调
怪物AI上也是可以参考秘境。地宫归墟的难度较副本略高。奖励上很不错,五宝、兽决、灵犀屑等等,推荐尝试。
神器部分是归墟中最难和内容最丰富的部分,分为3种门票。每种的名字,代表了其中战斗场景的分类。比如神器仙,其中的5场战斗分别为迷踪清泽谱、悲瑟独弦琴、魂印星斗盘、忧思华光玉、诡夺天罡印。这5个普通神器中的最终BOSS战(神器任务转),组成了神器仙归墟的5次战斗。魔、人同理。
也就是说其中的战斗模式与普通神器近似,但也有不同,想做归墟神器首先要熟悉普通神器的BOSS战打法。
难度划分为,魔<人<仙。其中3星仙的难度已经接近5星普通神器了,这里注意的是怪并不是再像普通5星神器那样为175级统一,这里每个X9都可以进行适当封印。当然,原本神器中抗封的怪在归墟中还是抗封。仙族的5个神器转中,忧思华光玉和诡夺天罡印难度巨大,忧思华光玉有怪物前五速的固伤+法伤混合输出,而诡夺天罡印有炼狱天罡这样全队百分比损血的开挂技能,所以主要难点也就是在这里。至于魔和人的归墟5星的难度大致在常规的神器转3x~4x之间,如果你杀常规神器转3x紧急任务都能完成,那么杀归墟5星就肯定没问题。
关于本次四星归墟价目表和归墟之证攻略的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。
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