学计算机编程去哪里学?编程入门先学什么


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一、学习编程入门应该先学什么
C语言语法简单,有良好的逻辑抽象,入门的话还是先面向过程吧,不要刚学就面向对象云里雾里的,如果是要更全面、深入的学习语言本身就C.
python语法更加简单简洁易学,而且有各种强大的库,扩展库,可过程可对象,如果是为了通过编程这一手段来迅速的做出有用、实用的程序和界面可以学python.
入门是从Basic语言开始的,大概熟悉程序的基础语法与逻辑后,进阶C语言。
现代很多语言都是从C语言发展而来的,所以可以以C语言做跳板进阶其他面向对象的高级语言。
慢慢接触C++,或高级编程语言(如:Net,Java等),网页设计相关的语言(HTML+CSS+Javascript)。
编程入门后,其实学什么语言已经不太重要了(主要看计划的发展方向)。程序设计的核心在于其逻辑。把程序设计的逻辑搞懂了,学什么语言都很快。
我联合互联网上的一群大牛,组建了一个编程的免费学习群,你只需要来我们这个群里听就行,开头的的第一部分是:四二六.,位于中间的第二部分是:396,处于最后一部分的是:284。这里有免费的学习资源,每天直播课程,不需要你付出什么,只需要有一颗学习的心就可以了。不是想要学习的就不要加了。
当然只看是很难学会的。我们需要搭建IDE环境来多练习才能完全掌握这些语法。编程学习没有捷径可走,只有入门快慢之分。要学会编程只有coding、coding最后还是coding。
A:我是护士,我的专业就是护理。我做不了excel、做不了ppt、我学不会ps,好难,我不会写文章。
我:我学习那么好,写字那么漂亮,编程也不错,ps也挺好、我还能打篮球、我会兵乓求、我会羽毛球、我会足球、我会设计、我会英文。(有的都是高二退学之后自己加强学习的,读书只给了我算数、识字这些基本的的能力),我特么是神吗?
A:人人都跟你一样?不是谁都能用很短的时间学很多的东西。
我:我大概是神吧!你能少看一点《爸爸去哪儿》、《额滴歌神啊》、《奔跑吧兄弟》吗,今天出了《爸爸去哪》,明天来个《女儿去哪》、《爷爷去哪儿》,你看得完?你能不能看点有用的东西?例如有点启发、让人学到东西的影片或者书?
A:委屈的瘪瘪嘴,那好,我要学习,给我买一本书吧,推荐一下。
我:书到了,学习吧,一个月后我要看你的成绩。我来考考你
A:好难啊,我好困,我要看一会儿电视.....(然而没然后了....)
其实,这位A同学,极度的懦弱,并不是她不上进,只是那么的懦弱,那么的沉迷于垃圾节目、垃圾书籍,喜欢看不伦不类,不三不四的东西。不明白自己应该要什么,自己怎么做才能得到,认为自己的能力那么的差,做不到
B:大神,我要学node了,推荐一下node的书籍呗
我:恩,入门看一下《node于express开发》吧,然后看看node官网。还有一些博客什么的。当然了,你完全按照那本书,也能做出一些的东西了。最重要的是,要自己动手,去做东西,然后发现问题,解决问题。提升自己。
B:大神,除了那本书,还有别的书吗?
我:书很多,但书不在于多,而是,你能否理解了,并且能运用了?你看完了吗?
我:做做项目,搜搜Google、看看github。
而今,我不知道这位同学水平到底到了什么水平,我想,应该不会太好,最终原因,我想是因为没有深入的去折腾,没有去写代码,没去发现自己的问题
其实,我们的潜力很大,我们能学的更好。我们能掌握的更多,但是许多人都做不到坚持、做不到深入。不肯思考,不肯的动手,是阻碍我们进步的最大原因。
人,应该要明确自己的目标,拥有理想。
人,重要的不是你站在哪里,而是你往哪个方向前进。
无论何时,不管你已经得到了多少,拥有了多少。都不是堕落的理由。
对于不肯上进,没意志力的人来说,等于是,你想死,任何人都救不了你!
感谢自己,感谢自己没有继续读大学。感谢自己在读书时代已经养成了独立思考,喜欢折腾的习惯。
二、模具先学什么好模具设计还是编程
1、做模具设计所需要了解的东西还是挺多的:2D,3D软件运用;模具的基础知识;机械加工工艺。个人而言一个好的模具设计这三点是必须要掌握的。
2、我是做塑胶模具设计的,我需要了解的可能还有一个塑胶材料的特性。
3、做这行五年了,运气不错,待在一个专业做模的公司,而且都是出口模,好处就是能见到各种各样的产品,换句话是能见到各种各样的模具结构,个人建议不要去小厂,多接触出口模,别做单一的产品,一个好的平台对你以后的发展是很重要的。
4、模具这个行业短时间绝对不会衰退的,好比我做的塑胶模具,需求还是很大的,太多东西要用到塑胶了啊,以前做诺基亚外壳,后来的打印机部件和相机外壳(尼康佳能奥林巴斯都是我们客户),现在公司开始接汽车模具,天窗,水箱,仪表盘之类的。
5、一个行业没落总会有另一个行业兴起,只要这个行业有用到塑胶,就会需要开模,会需要模具设计师。对!就会需要你们啊宝贝!但是模具设计比较有局限性,我所接触过的设计师现在基本也就是七八千的月薪,如果有条件,接点外单过万也不是问题,就是有点辛苦。
6、但是模具行业分布比较多的是在广东,上海江苏也有,就算月收入一万,对于那些地方的物价房价也是有点杯水车薪吧。
7、所以想要做好这行,我觉得有两条路可行,一是死钻技术,当一个产品给到你,别人都一筹莫展,你能画出又省成本又能成功开模的模具3D,能不牛逼吗?能不拿高工资么?
8、公司几个老大都是做这行十几年了,后来开了个设计工作室。
9、这条路比较艰难,需要很长时间的沉淀,积累经验,对各种软件运用的造诣也需要很高,我觉得年轻一辈的人肯定都很少有这种专研和吃苦的精神了吧。
10、第二是学一门外语,英语日语都行,看你接触的什么客户群,积累人脉,跳槽转行做项目,轻松点,而且有机会有油水。
11、以前坐我旁边的同事就是,现在待在法国公司,每天在家上班就行,邮件往来,五天八小时,还有暑假!还能经常去法国!偶尔有些外发设计或者模流分析的,可以拿点回扣,一个月除了五险一金也不少了,具体也没告诉我……模具这行业还是可以的,有点枯燥有点磨人,但是走了这条路就好好走吧,尽量做一行爱一行,只要不停下脚步,总会遇到艳阳天!
12、加油!!!PS:男生做这行要有心理准备,很他娘的难找女朋友!
三、编程入门先学什么
1、如果单从科学的角度来说,编程是一种逻辑的思维运算,目前所有的编程语言都有它固定的逻辑,而这种逻辑在所有的语言中也是适用的,市面上的产品在底层也是基于这种逻辑运算来实现各种功能。
2、而从广义上来讲,所有设计具备逻辑流动作用的、具备逻辑计算力的可控体系,都可以叫做编程。不单单指计算机程序。
3、所以我们通常所说的编程,就是狭义上的编定程序,即让计算机代为解决某个问题,对某个计算体系规定一定的运算方式,使计算体系按照该计算方式运行,并最终得到相应结果的过程。
四、动漫编程入门先学什么
1、如果你想从动漫编程入门,首先你需要学习基本的编程概念和语法,比如Python或者Java。
2、然后,你可以学习如何使用动画软件,如AdobeAnimate或Blender,来创建动漫角色和场景。此外,了解基本的图形设计原理和动画原理也是很重要的。
3、最后,你可以学习如何使用游戏引擎,如Unity或UnrealEngine,来制作交互式的动漫场景。记住,动漫编程是一个综合性的领域,需要不断学习和实践才能提高技能。
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