人工智能在细胞学中的应用?AI在艺术领域的运用及影响

发布时间:2024-01-03 02:00:36
发布者:网友

老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于人工智能在细胞学中的应用和AI在艺术领域的运用及影响的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享人工智能在细胞学中的应用以及AI在艺术领域的运用及影响的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

一、AI在艺术领域的运用及影响

1、人工智能(AI)技术已经在艺术领域留下了足迹,虽然它的参与可以说是处于初级阶段,但未来看起来令人兴奋。由于艺术和创意专业长期以来被认为是人类思想的专属领域,人工智能现在已经闯入-这让一些人感到懊恼。人工智能在艺术行业的到来被认为是可以理解的,怀疑和不安全。然而,人工智能可以通过补充艺术家,提高生产力和产出,以及加快创作来改变艺术产业。然而,目前,人工智能技术在很大程度上执行这些想法,而艺术家继续提出想法。

2、人们尚未宣称人工智能一直在重新定义艺术产业,但可以引用一些可以指明AI在艺术中明确进入的漏洞。许多艺术家一直在接受人工智能的产品,并制作他们的产品-音乐,诗歌,歌曲或艺术品-甚至更好。在艺术已经接受AI的情况下,它是一个互补的协议,艺术家在AI执行时进行思考。以下部分描述了三个这样的实例。

3、2017年11月,舞者KaijiMoriyama在没有单指的情况下弹钢琴。当Moriayama跳舞和钢琴演奏时,观众被迷住了,补充了舞蹈动作。Moriyama背后的传感器使得这个惊人的事件成为可能,提供AI解释并通过钢琴输出的输入。令人惊奇的是,乐器能够预测,匹配步骤并播放适当的音符。2017年,在多伦多举办了设计与创新博览会。在博览会上,建筑师有一个庞大而复杂的玻璃制品,形状像神经细胞。它悬浮在空中并响应人类参与者的动作。玻璃制品在一个废弃的旧肥皂厂展出。由于艺术品通过改变其光线模式和环绕声输出来响应不同的观众成员动作,因此展览会上的观众被迷住了。人工智能可以实现这种惊人的锻炼。

4、2017年,在伦敦的一个艺术展览中,一组塑料球体吸引了观众。塑料球体将在空间中移动,倾斜和上升或者单独上升并且响应,因为观众进行各种动作,如拍手,举起手臂或跳跃。观众感到惊讶,并承认球体所显示的智能反应。球体似乎模仿人类的运动。这是由AI实现的。Microsoft的AIbot允许您输入图片的书面描述并根据描述生成图像。例如,如果您需要穿过森林的老虎图像,只需编写描述并让机器人从那里获取它。似乎机器人识别这些单词并用图像将它们映射到一起以形成完整的图像。

5、在当前的艺术行业中,人工智能最多可以补充艺术家的努力诚然,未来是未知的。为此,AI使用机器学习技术。AI被给予相关的训练数据集,基于该训练数据集,期望识别模式并产生其输出。在目前阶段,人工智能无法制作出令人惊艳和复杂的东西,而是能够补充艺术家作品的东西。

6、以AutoDraw为例,这是一种AI算法由Google开发。AutoDraw可以根据艺术家制作的草图制作艺术作品。它基于自动完成原则工作,它根据草图或艺术家的轮廓猜测所需的输出并提供艺术作品选项。毫无疑问,输出质量足够好。可以肯定地说,音乐作曲家,画家或诗人等艺术家可以依靠AI来产生基本输出,然后可以扩展或巩固。各种AI应用产生的输出质量令人惊叹。特别令人印象深刻的是生产的速度和准确性。人工智能一直将速度,效率和精度的古老技术原则带入艺术领域。可以引用许多例子来支持这一论点。

7、首先,重要的是要承认AI在创作艺术品方面已经发展到了某个阶段。AI由机器学习技术驱动,该技术通过学习各种数据和识别模式来获得数据并创建自己的算法。你可以说它试图模仿人类大脑的作用:想象视觉或构图并将它们置于某种形式。但它仍然不像人类大脑那样思考,这就是为什么它仍然是艺术家的补充,而且通常不会独立创作出奇妙的艺术品。下一阶段是能够独立创造,但这似乎距离旅行很远。

8、总结:AI在艺术界仍然是一种过度夸张的技术。AI显然没有准备好很快超过或取代人类艺术家。大部分的宣传和鼓声只是炒作。但它在补充艺术家方面的作用及其在创作惊人艺术中的作用绝不能低估。它提高了效率,准确性和生产力,这对艺术家来说非常重要。

二、人工智能导论知识点总结

以下是人工智能导论中的主要知识点总结:

-监督学习、无监督学习和强化学习

-计算智能和神经网络的定义和基本原理

以上是人工智能导论中的主要知识点总结。这些知识点是人工智能的基本概念和技术,对于学习人工智能的人来说是非常重要的。

三、人工智能的主要研究方法的区别

由于研究者的专业和研究领域的不同以及他们对智能本质的理解有异,因而形成了不同的人工智能学派,各自采用不同的研究方法。与符号主义、联结主义和行为主义相应的人工智能研究方法为功能模拟法、结构模拟法和行为模拟法。此外,还有综合这3种模拟方法的集成模拟法。

符号主义学派也可称为功能模拟学派。他们认为:智能活动的理论基础是物理符号系统,认知的基元是符号,认知过程是符号模式的操作处理过程。功能模拟法是人工智能最早和应用最广泛的研究方法。功能模拟法以符号处理为核心对人脑功能进行模拟。本方法根据人脑的心理模型,把问题或知识表示为某种逻辑结构,运用符号演算,实现表示、推理和学习等功能,从宏观上模拟人脑思维,实现人工智能功能。

功能模拟法已取得许多重要的研究成果,如定理证明、自动推理、专家系统、自动程序设计和机器博弈等。功能模拟法一般采用显示知识库和推理机来处理问题,因而它能够模拟人脑的逻辑思维,便于实现人脑的高级认知功能。

功能模拟法虽能模拟人脑的高级智能,但也存在不足之处。在用符号表示知识的念时,其有效性很大程度上取决于符号表示的正确性和准确性。当把这些知识概念转换成推理机构能够处理的符号时,将可能丢失一些重要信息。此外,功能模拟难于对含有噪声的信息、不确定性信息和不完全性信息进行处理。这些情况表明,单一使用符号主义的功能模拟法是不可能解决人工智能的所有问题的。

联结主义学派也可称为结构模拟学派。他们认为:思维的基元不是符号而是神经元,认知过程也不是符号处理过程。他们提出对人脑从结构上进行模拟,即根据人脑的生理结构和工作机理来模拟人脑的智能,属于非符号处理范畴。由于大脑的生理结构和工作机理还远未搞清,因而现在只能对人脑的局部进行模拟或进行近似模拟。

人脑是由极其大量的神经细胞构成的神经网络。结构模拟法通过人脑神经网络、神经元之间的连接以及在神经元间的并行处理,实现对人脑智能的模拟。与功能模拟法不同,结构模拟法是基于人脑的生理模型,通过数值计算从微观上模拟人脑,实现人工智能。本方法通过对神经网络的训练进行学习,获得知识并用于解决问题。结构模拟法已在模式识别和图像信息压缩领域获得成功应用。结构模拟法也有缺点,它不适合模拟人的逻辑思维过程,而且受大规模人工神经网络制造的制约,尚不能满足人脑完全模拟的要求。

行为主义学派也可称为行为模拟学派。他们认为:智能不取决于符号和神经元,而取决于感知和行动,提出智能行为的“感知——动作”模式。结构模拟法认为智能不需要知识、不需要表示、不需推理;人工智能可能可以像人类智能一样逐步进化;智能行为只能在现实世界中与周围环境交互作用而表现出来。

智能行为的“感知——动作”模式并不是一种新思想,它是模拟自动控制过程的有效方法,如自适应、自寻优、自学习、自组织等。现在,把这个方法用于模拟智能行为。行为主义的祖先应该是维纳和他的控制论,而布鲁克斯的六足行走机器虫只不过是一件行为模拟法(即控制进化方法)研究人工智能的代表作,为人工智能研究开辟了一条新的途径。

尽管行为主义受到广泛关注,但布鲁克师的机器虫模拟的只是低层智能行为,并不能导致高级智能控制行为,也不可能使智能机器从昆虫智能进化到人类智能。不过,行为主义学派的兴起表明了控制论和系统工程的思想将会进一步影响人工智能的研究和发展。

上述3种人工智能的研究方法各有长短,既有擅长的处理能力,又有一定的局限性。仔细学习和研究各个学派思想和研究方法之后,不难发现,各种模拟方法可以取长补短,实现优势互补。过去在激烈争论时期,那种企图完全否定对方而以一家的主义和方法主宰人工智能世界的氛围,正被互相学习、优势互补、集成模拟、合作共赢、和谐发展的新氛围所代替。

采用集成模拟方法研究人工智能,一方面各学派密切合作,取长补短,可把一种方法无法解决的问题转化为另一方法能够解决的问题;另一方面,逐步建立统一的人工智能理论体系和方法论,在一个统一系统中集成了逻辑思维、形象思维和进化思想,创造人工智能更先进的研究方法。要完成这个任务,任重而道远。

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